年輕時的自己不知天高地厚,當時以為有點神通,就「有能力?」「也應該?」幫助別人。卻因智慧不足,空有一顆熱誠的心,不明白,困境關卡是成長的資糧。(跟玩RPG一樣,想快速升級,就要打高難得的怪。如果幫別人把怪打掉,獨自升級,並非真正的幫助人。)

但年輕時不懂,加上觀察不夠細微深入,分不清:哪些時候是順流而為,哪些是逆道而行?

雖然說,犯錯才能知道錯,畢竟也是從實際做了才從中體會到,有些時候是因緣和合,順緣而為,輕鬆解開。實際上不只是我在幫忙,而是天地整個系統在運作,只是藉由我這人身平台,輸出執行。因此,做起來輕鬆不費力,順道而行,也沒有所謂的反作用力。

當對方謝謝我的時候,我都跟他說不用謝謝我,要謝謝他自己,因為他內在的準備好接受,已經決定了一切的結果。那是我第一次感受到無我、無人、無眾生,沒有一個我在幫忙。我也很謝謝對方,讓我有緣參與他人生推手的一環,體驗與天地共同合作時的心有靈犀與一切妙有。

但有時候,明明因緣不具足,硬是強求,無能為力,卻不知放手,也不知道遞給身邊人一把劍(ex.遇到逆境時看待事情的智慧),教他有效的招式(ex.解決問題的方式等)交給對方自行去闖關,成敗讓對方自行負責,讓對方有機會從中成長。硬是急著想要先幫人擋下,後來壓垮自己,又智慧不足地說是業力反彈,以為幫助他人就會有反作用力,嚇得什麼事都不敢做。其實這不是天地在懲罰助人者,而是「違背自然規律(逆道而行)」所產生的必然結果。

過去以為的「業力反彈」或「助人的代價」,往往只是來自於自己的「執著與強求」,真正順道而行的時候,助人的代價是共同成長,共同升級。天地借自己這平台輸出,對方接收到了契機,而自己則在過程中再次體會了通透與自在。

認清了自己的局限,每個人也都有局限,不再把完美的救世主光環套在自己身上,也不把佛的標準硬是套在自己身上或任何人身上,這本身就是解脫。

即使是已經証得阿羅漢的聖者,在成佛之前,也都還有習性,也都不可能完美。如果連已經斷除貪嗔痴的聖者,都還不可能完美,那我們何必急著拿劍焦躁地一直自砍呢?等到智慧具足時,一劍砍斷貪嗔痴的源頭就可以。

正是因為我們不完美,才有機會透過經歷這一切來學習與成長。

接下來,愛美香順緣而生的產品,會繼續,但因緣不具足的就讓它自然滅去,不強求,不因為大家持續拜託,就為難自己一定要做。但也不會說一定不做,就是看看緣分了。

既然我們來這一趟就是因為不完美、為了打怪升級而存在,那就把「愛美香」和人生的每一個決定,都當成一場好玩的RPG遊戲體驗。

遇到怪,就看看這一關要學什麼。打得過,升級。

打不過,也沒關係,回村補血、練功,下次再來。

有時候,剛好遇見其他玩家。能幫忙的時候,就陪他打一段;他打不過,讓他自行回村補血、練功,下次再來。
順流時感謝天地的借道,逆流時優雅地轉身收手。

祝福大家也在這場人生的RPG遊戲中,順利解鎖、繼續升級。

P.S. 每次兒子問我為什麼要去禪修時,我都會跟他說,因為我想要永斷煩惱,想要升到最高等級:成佛。但是自己現在等級還不夠,有時候在生活中升起貪嗔痴還會掉等,所以需要去禪修營精進練功,才能升級。XD

希望下次去我去禪修時,兒子跟我說:祝你練功順利、經驗值拉滿~也祝福大家、祝福自己~